Thamazigh
Forum
Thurithuri
usernamepassword





Thurithuri Handleiding




THURITHURI
HET VERHAAL
BEGINNEN
BESCHERMING
HOOFDPAGINA
BEURTEN
GROND
GELD
DE VLAGGEN
DE STEDEN
STARTBASIS
HEROES
HET LEGER
GEBOUWEN
TECHNOLOGIE
MARKT
ZWARTE MARKT
ALLIANTIE
AANVALLEN
VERLIEZEN
VRAGEN



THURITHURI:
Thurithuri is een browser based strategie spel, je hoeft geen extra software te downloaden om te kunnen spelen. Het spel is op dit moment in 5 talen te spelen, namelijk het Tamazight, Engels, Nederlands, Spaans, en Frans.
Thurithuri is gemaakt door het team van thamazigh.com, hopend dat we een bijdrage leveren om het achterstand dat Imazighen op dit gebied hebben in te halen.


HET VERHAAL:
In het jaar 2013 heersde overal oorlog op de aarde! De schepping van een nieuwe Aarde is begonnen. Jouw doel is de leider van het meest krachtige land op de planeet te worden. Tegelijkertijd proberen meer leiders precies hetzelfde! Succes!


BEGINNEN:
Ten eerste moet je een account aanmaken, er kunnen maximaal 2 accounts aan worden gemaakt vanuit 1 ip adres! Zodra je een account hebt, kan je inloggen, dan kom je bij het hoofdpagina, vanwaar je alles kan bereiken.


BESCHERMING:
Nieuwe spelers hebben 7 dagen bescherming, dat houdt in dat ze gedurende de eerste 7 dagen na registratie niet hoeven te vrezen voor aanvallen van andere spelers, op deze manier heeft iedereen genoeg tijd om aan zijn/haar defentie/diplomatiek/industrie te werken! De 7 dagen bescherming periode wordt meteen teniet gedaan als je zelf een ander land aanvalt!


HOOFDPAGINA
Iedere keer als je inlogt, kom je bij het hoofdpagina, waar je verschillende informatie kan zien. Als je nog niet eerder hebt gespeeld, raden we je sterk aan om eerst alle menu's even door te kijken om te weten wat er mogelijk is.


BEURTEN:
Het spel is gebaseerd op beurten. Je krijgt om de 10 minuten 1 beurt (ook wanneer je offline bent), maximaal kan je 250 beurten hebben. Beurten worden voor bijna alles in het spel gebruikt: aanvallen, bouwen, kopen, verkopen, enzovoort.
Elke keer als je bijvoorbeeld een land aanvalt verbruik je beurten! Maar de andere kant, jouw fabrieken produceren per beurt, dus je verbruikt beurten, en je krijgt produkten uit je fabrieken.


GROND:
Je krijgt om de 10 minuten 1 grond in jouw startbasis (meer hierover in startbasis) ook wanneer je offline bent, er is geen maximum aantal grond.
Grond is nodig om je land te laten groeien en meer productief te maken. Grond heb je nodig om jouw industriele en militaire fabrieken te bouwen.


GELD:
Geld krijg je per beurt, afhankelijk van het aantal industriele fabrieken die je hebt gebouwd.
Met geld kan je nieuwe fabrieken bouwen, leger kopen, grond kopen, en zovoort, je kan er werkelijk alles mee doen, je kan zelfs een andere speler omkopen! Dus geld is heel belangrijk om in het spel te blijven.


DE VLAGGEN:
Er is keuze uit 2 vlaggen, een Amazigh vlag en een neutrale vlag. Elk speler kiest bij het registreren zijn/haar vlag. Het aantal spelers met een bepaalde vlag kan worden gecheckt in het spelstatus, daar kan je ook checken hoe sterk een bepaalde vlag is in een bepaalde stad.


DE STEDEN:
De spel heeft 18 steden: Azro n Tasrith, Alhoceima, Bouayach, Imzouren, Nador, Tetouan, Marrakech, Tanger, Ajdir, Agadir, Fes, Berkan, Casablanca, Meknes, Taza, Oujda, Chawen, en Ifran.
Elke stad heeft haar eigenschappen (wordt verder besproken in: Startbasis).
Het stad dat je bij het registreren kiest is jouw startbasis, dat houdt in dat de grond in deze stad om de 10 minuten 1 groter wordt.


STARTBASIS:
Jouw startbasis is de stad die je kiest bij het registreren.
Een startbasis houdt een aantal dingen in:
  • Jouw grond in deze stad wordt elk 10 minuten 1 groter.
  • Elke dag krijg je een startbasis bonus, afhankelijk van de stad die je als startbasis hebt.
  • Als je aangevallen wordt, is de grond in jouw startbasis het eerste grond dat wordt ingenomen (eventueeel).
  • Wordt al het grond in jouw startbasis ingenomen door een ander speler? Dan zijn er twee scenarios:
    • Als je grond bezit in een andere stad (of steden), dan wordt jouw startbasis automatisch verhuisd naar de stad waar je het meeste grond hebt. Je krijgt de eerst volgende keer dat je inlogt een schermpje met een bericht en de mogelijkheid om een andere stad als startbasis te kiezen!
      Elke keer als je startbasis wordt ingenomen krijg je een bescherming periode van 24 uur! In deze periode kan niemand jouw land aanvallen.
    • Als je nergens meer grond bezit wordt jouw land naar het geschiedenis boek gestuurd. De eerst volgende keer dat je inlogt krijg je een scherm met het bericht dat je het spel verloren hebt, en de mogelijkheid om jouw land te verwijderen uit het spel en geschiedenis boek.



HEROES:
De spel heeft 6 heroes, elke speler kan 3 heroes hebben (afhankelijk van de vlag).
De Amazigh vlag:
  • Massinissa maakt jouw leger tot 20% sterker (afhankelijk van zijn ervaring) tijdens een aanval waar hij zelf deel aan neemt.
  • Dihya bespioneert het leger van de vijand met een fout marge tussen 10% en 20%, afhankelijk van de ervaring.
  • Takfarinas maakt jouw leger tot 10% sterker (afhankelijk van zijn ervaring) tijdens een aanval waar hij zelf deel aan neemt. Daarnaast krijg je elke beurt 50 zwaarmannen extra.
De neutrale vlag:
  • 3antar geeft jou 5% meer zwaarden tijdens gevechten, en vergroot de produktie van zwaardmannen met 1%.
  • AbuLahab steelt al het geld van de slachtoffer bij een succesvolle aanval.
  • OqbaNafie steelt 20% van de slachtoffers grond.
Na elk succesvolle aanval wordt de ervaring van de deelnemende heroes 1 groter! Een hero kan in een aanval dood gaan, of gewond raken, in het laatste geval heeft jouw hero alleen tijd nodig om te herstellen!


HET LEGER:
Er zijn 6 leger eenheden:
  • Zwaardman is effectief tegen Piekman en Boogschutters. Het is de goedkoopste leger eenheid in het spel.
  • Piekman is effectief tegen Kavalerie en Kamelerie.
  • Boogschutter is effectief tegen Piekman.
  • Kawalerie is effectief tegen Boogschutters en Zwaardman.
  • Kamelerie is effectief tegen Boogschutters en Zwaardman.
  • Olifant is sterk tegen alle andere leger eenheden, maar de hoge prijs en de onmogelijkheid om de eenheid zelf te produceren maken het een slecht idee om de Olifanten in te zetten tegen andere eenheden. Olifanten worden vaak ingezet pas als de slachteroffer geen/weinig leger over heeft, dan kan je de gebouwen van de slachtoffer vernielen! Op deze manier kan je meer grond innemen, en misschien wel zijn hele startbasis!
  • Catapulten worden ingezet om de muur van de slachtoffer te vernielen, zolang de slachtoffer een muur heeft kan je zijn gebouwen niet vernielen (met Olifanten).



GEBOUWEN:
Er zijn 4 industriele gebouwen, 4 militaire gebouwen, en de muur.
Elk gebouw dient eerst ontwikkeld te worden in de technologie pagina (meer hierover in Technologie) eer je dat kan bouwen, bovendien bepaalt de technologie level van elk gebouw de opbrengst van dat gebouw, dus het is heel belangrijk om jouw gebouwen te upgraden! De industriele gebouwen produceren geld. De opbrengst hangt af van het gebouw, het aantal, en de technologie level.
De militaire gebouwen produceren: Zwaadman, Piekman, Boogschutters, en Cavalerie of Kamelerie (afhankelijk van jouw vlag). De opbrengst hangt af van het gebouw, het aantal, en de technologie level.
Muur bouw je 1 keer, en dan kan je dat verder upgraden in de technologie pagina. Het is zeer aan te raden om jouw muur maximaal te upgraden!


TECHNOLOGIE:
Je kan verschillende fabrieken ontwikkelen, en verder upgraden.


MARKT:
Hier kan je leger kopen. Je kan er 2 extra (onmisbare) leger eenheden kopen: Olifanten en Katapulten.


ZWARTE MARKT:
Op de zwarte markt kan je zowel kopen als verkopen. Je kan er van alles kopen en verkopen, denk maar aan grond en beurten bijvoorbeeld, maar ook het leger. De munt en het bedrag is integenstelling tot de gewone markt niet standaard, het wordt bepaald door de speler zelf. Iedereen kan aanbiedingen plaatsen op de zwarte markt al vanaf de eerste dag.
Het nadeel van de zwarte markt is dat alle aanbiedingen verloren kunnen gaan als er Thurthuri controle actief is, dat gebeurt willekeurig.


ALLIANTIE:
Het is heel belangrijk om vrienden in het spel te maken, en een alliantie aan te sluiten. Zo zal men jou niet snel aanvallen, en als dat toch gebeurt, dan heb je wel vrienden die jou kunnen steunen!
Je kunt een alliantie creëren of je aansluiten bij een bestaande alliantie. Als je een nieuwe alliantie creëert, wordt je de manager van deze alliantie, dat houdt in dat je de gegevens van de alliantie kunt veranderen, en jij bepaalt of iemand wel/niet in de alliantie mag blijven/binnen komen!
Een alliantie genoot kan jou bijvoorbeeld legereenheden of geld sturen, dat kan op geen ander manier.


AANVALLEN:
Het leger van de verdediger kent het slachtveld veel beter dan die van de aanvaller, daarom is de eerste altijd in het voordeel. 100 verdedigende zwaardmannen zijn sterker dan 100 aanvallende zwaardmannen! Na een succesvolle aanval wordt er door jouw leger geld gestolen en grond ingenomen.


VERLIEZEN:
Het spel verlies je als je geen grond noch fabrieken hebt!


VRAGEN:
Alle vragen zijn welkom! Wij hebben nog geen faq, maar die kunnen we samenstellen aan de hand van jullie vragen.
Vragen kan je hier posten feedback, op het forum, of naar het volgende email: takfarinas20@hotmail.com







©2008 thamazigh.com